Por qué es tan adictivo el Candy Crush
Candy Crush Saga es el juego más popular en la historia de Facebook. Tiene más de 50 millones de usuarios y lo juegan más de 600 millones de veces al día. Genera una adicción irresistible.
Fue desarrollado por la compañía King y lanzado en el 2012. Según reportes no oficiales, Candy Crush genera más de 600 mil dólares al día. El juego está constituido por 400 niveles, los usuarios pueden comprar ayudas para pasar de nivel.
Efecto Zeigarnik
Tom Stafford, profesor de psicología y ciencias cognitivas de la Universidad de Sheffield, considera que el Candy está íntimamente relacionado con el efecto Zeigarnik.
El fenómeno psicológico se define como la tendencia a recordar tareas incompletas con mayor facilidad que las que han sido concluidas. El psicólogo ruso Bluma Zeigarnik destacaba la memoria de los meseros para recordar los pedidos; sin embargo, esta capacidad finalizaba una vez que se cumplía la tarea.
La tarea incompleta se queda fija en la memoria, esto es lo que genera el Candy Crush. Cada nivel del juego es una tarea que el usuario debe resolver con urgencia.
Abstinencia
El jugador tiene 5 vidas por nivel. Cuando se acaban es necesario esperar 30 minutos para volver a jugar.
El síntoma de abstinencia refuerza el efecto Zeigarnik: media hora durante la cual el problema no está resuelto.